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ASP.NET立即上手教程(1)
发布时间:2007-11-19 来自:中国站长站 作者:mozhiheike 点击:次 字体:[ ]

一、开始

1、介绍

欢迎光临ASP.NET立即上手教程。 

ASP.NET立即上手教程是由一系列实例和支持解说构成的,他的目的是为了让开发者快速理解ASP.NET的语法、框架以及ASP.NET网络应用程序框架的强大功能。所有的实例设计的短小而容易理解,可以充分展示ASP.NET的相应功能。在学习完本教程以后,你应该熟悉以下内容: 中国.

·ASP.NET语法。当然,对于熟练的ASP开发者,有些ASP.NET语法元素会很熟悉,而有些却是新框架所独有的。本教程的实例覆盖了所有语法元素的细节。

·ASP.NET结构和特性。本教程介绍ASP.NET的特性,这些特性可以让开发者以前所未有的效率建立交互式的、世界级水平的应用程序。

 

·最佳实践。本教程的实例示范了ASP.NET功能的最佳途径,同时也避免了潜在的缺陷。

本教材的读者对象水平要求:

 


如果你以前从来没有过开发web页的经验,那么本教材不适合你。你应该熟悉html和一般的web开发术语。你不需要有过asp的经验,但是你应该熟悉交互式页面的概念,包括表单,脚本和数据访问。 

消化吸收本教材的实例

本教材是所展示内容的最佳实践。每个实例建立在概念的辨析和前面实例的引申之上。该实例是一个从简单到复杂,从单一技术到应用的完整的系列

2、什么是ASP.NET

Asp.net是建立在通用语言运行时刻库(CLR)上的应用程序框架。他用来在服务器端构建功能强大的web应用程序。Asp.net提供了几个超越以前web开发模式的优点: 

·增强的性能。Asp.net是运行在服务器端的编译后的CLR代码,而不是像ASP那样解释执行。Asp.net利用提前绑定,即时编译,本地优化和缓存服务来提高性能。所有这一切,性能远远大于你以往写的每一行代码。

 


·世界级水平的开发工具支持。在Visual Studio .net的集成开发环境(IDE)中,Asp.net框架由丰富的工具箱和设计器组成。所见即所得的(WYSIWYG)编辑方式、拖放服务器控件、以及自动部署,仅仅是这一强大工具所提供的一少部分功能。 WwwChinazcom

·强大而富有弹性。由于asp.net是基于(CLR)的,因此整个.net平台的强大和富有弹性,同样可以应用于web应用程序开发者。.net框架的类库、消息以及数据访问解决方案,都可以无缝集成到web。Asp.net也是语言中立的,因此你可以选择你最熟悉的语言,或者通过几种语言来共同完成一个应用。而且,CLR的互用性可以保证你升级到asp.ent的时候,现存的基于COM的开发投资依然保留。 

·简单。Asp.net使执行常用的工作变得很容易,比如从简单的表单提交、客户端验证,到部署和站点配置。例如,asp.net允许你建立用户接口,实现页面和逻辑代码的分离,同时,就像vb的表单执行模式那样来处理事件(也就是说,由页面驱动模式变成了事件驱动模式)。此外,CLR简化了部署,用来管理代码服务,例如自动参照和垃圾回收。 中国

·易于管理。Asp.net使用一个基于文本的、分层次的配置系统,它简化了服务器端环境和web应用程序的设置。由于配置信息用纯文本格式保存,新的设置不需要本地管理工具的支持。这种“零本地支持”的理念也同样应用到了部署asp.net应用程序。Asp.net应用程序部署到服务器,简化为复制必要的文件到服务器。在部署,甚至替换正在运行的变异代码的时候,也不需要重新启动服务器。

 


·可伸缩性和有效利用性。Asp.net被设计成可伸缩的,能为集群和多处理器环境设计提高性能。而且,asp.net运行时刻密切监视和管理进程,这样,如果发生了错误的行为,例如漏洞和死锁,新的进程会在当前位置建立,来帮助你的应用程序继续处理事件请求。 中国

·可订制和扩展。Asp.net提供一种良好的扩充结构,允许开发者在适当的级别“插入”他们的代码。事实上,使用自己的编写的组件可以扩展或者替换asp.net运行时刻的任何子组件。执行自定义验证或状态服务变得前所未有的容易。

 


·安全性。内建的windows验证和每一个应用程序的独立配置,你可以认为你的应用程序是安全的。 

接下来的asp.net教程势力将向您展示这些概念的练习 

3、语言支持(C#版本) 

语言支持

 

微软的.net平台现在提供内建的三种语言支持:C#, Visual Basic, 和 Jscript。本教材的练习和实例代码展示如何使用这三种语言建立.net应用程序。关于其他语言的更多得语法信息,请参考.NET Framework SDK文档。

 

下面提供的的代码段帮助你理解本教材中代码实例,以及这三种语言之间的差异。

 

变量声明

以下为引用的内容:

// Stand-alone attribute
[STAThread]

 


// Attribute with parameters
[DllImport("ADVAPI32.DLL")]

 

// Attribute with named parameters
[DllImport("KERNEL32.DLL", CharSet=CharSet.Auto)] Chinaz
 

 


数组

 

以下为引用的内容:

  String[] a = new String[3];
  a[0] = "1";
  a[1] = "2";
  a[2] = "3";

Chinazcom

  String[][] a = new String[3][3];
  a[0][0] = "1";
  a[1][0] = "2";
  a[2][0] = "3";
 
 

初始化

以下为引用的内容:
String s = "Hello World";
int i = 1;
double[] a = { 3.00, 4.00, 5.00 };
If 语句 
if (Request.QueryString != null) {
 ...

 


Case 语句

以下为引用的内容:

switch (FirstName) {
 case "John" :
  ...
  break;
 case "Paul" :
  ...
  break;
 case "Ringo" :
  ...
  break;
 default:
  ...
  break;
}

 


For 循环 
for (int i=0; i<3; i++)
 a(i) = "test";
While 循环 
int i = 0;
while (i<3) {
 Console.WriteLine(i.ToString());
 i += 1;
}


 


异常处理

 

以下为引用的内容:
try {
  // Code that throws exceptions
} catch(OverflowException e) {
  // Catch a specific exception
} catch(Exception e) {
  // Catch the generic exceptions
} finally {
  // Execute some cleanup code

 


字符串连接

 

以下为引用的内容:

// Using Strings
String s1;
String s2 = "hello";
s2 += " world";
s1 = s2 + " !!!";


// Using StringBuilder class for performance
StringBuilder s3 = new StringBuilder();
s3.Append("hello");
s3.Append(" world");
s3.Append(" !!!");


 

 

 

事件处理委派


以下为引用的内容:
void MyButton_Click(Object sender,
          EventArgs E) {
...

 


声明事件

以下为引用的内容:

// Create a public event
public event EventHandler MyEvent;

 

// Create a method for firing the event
protected void OnMyEvent(EventArgs e) {
   MyEvent(this, e);
}

 

向事件增加或移除事件处理 Chinazcom

以下为引用的内容:
Control.Change += new EventHandler(this.ChangeEventHandler);
Control.Change -= new EventHandler(this.ChangeEventHandler);

 

以下为引用的内容:
MyObject obj = (MyObject)Session["Some Value"];
IMyObject iObj = obj;

转换


以下为引用的内容:
int i = 3;
String s = i.ToString();
double d = Double.Parse(s); 

带有继承的类定义

以下为引用的内容:

using System;

 

namespace MySpace {

 public class Foo : Bar {

 

  int x; Chinaz

  public Foo() { x = 4; }
  public void Add(int x) { this.x += x; }
  override public int GetNum() { return x; }
 }

 

}

 

// csc /out:librarycs.dll /t:library
// library.cs


 


实现接口


以下为引用的内容:

public class MyClass : IEnumerable {
...


  IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
     ...
  }
}


 


带有Main方法的类定义

 

以下为引用的内容:

using System;

public class ConsoleCS { Chinaz.com

 public ConsoleCS() {
  Console.WriteLine("Object Created");
 }


 public static void Main (String[] args) {
  Console.WriteLine("Hello World");
  ConsoleCS ccs = new ConsoleCS();
 }

 


}

 

// csc /out:consolecs.exe /t:exe console.cs

 


以下为引用的内容:

using System; Chinaz.com

public class Module { Chinaz

public static void Main (String[] args) {
 Console.WriteLine("Hello World");
}

 

}
// csc /out:consolecs.exe /t:exe console.cs
 

 

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